Onderwerp: Re: Handige Gadgets di 14 jun 2011, 15:33
Ik gebruik amper smoke meer en al helemaal nooit flashbangs, maar miss zal ik ze eens gebruiken ja.
bram Sergeant der eerste klasse
Aanmelddatum : 03-04-11 Berichten : 497
Onderwerp: Re: Handige Gadgets di 14 jun 2011, 15:40
Smoke gebruik ik best wel vaak als ik een sniper met thermal scope erop heb, want je kan dan gewoon door de smoke heen kijken
xijbor Tweede luitenant
Aanmelddatum : 06-06-11 Berichten : 3990
Onderwerp: Re: Handige Gadgets di 14 jun 2011, 15:43
dat lijkt me cht chil jmmr genoeg krijg je pas echt lauwe wapens en gadgets vanaf boven lv 30 ofzo :(
bram Sergeant der eerste klasse
Aanmelddatum : 03-04-11 Berichten : 497
Onderwerp: Re: Handige Gadgets di 14 jun 2011, 15:52
De echt goede wapens/gadgets krijg je pas in lvl 50 en hoger
Noah Tweede luitenant
Aanmelddatum : 08-02-11 Berichten : 2458
Onderwerp: Re: Handige Gadgets di 14 jun 2011, 17:04
Masterton valt op zich wel mee, als er veel mensen op je afkomen ofzo En je hebt ook veel recoil Maar ja op maps als archives is het idd klote Wolfe is gewoon super sterk en awesome
Gast Gast
Onderwerp: Re: Handige Gadgets di 05 jul 2011, 16:29
Ik heb een hele goede tip voor mensen die campen bij docks. Bijna iedereen heeft wel gaat wel sniperen dan. Speel je tegen noobs die geen sniper/wapen met een thermal sight hebben?
- Zet een thermal sight op je sniper - Gooi een smoke voor je face.
Gevolg:
Jij knalt iedereen af. (Thermal scope ziet door smoke.) Je teammates zonder scope krijgen geen kills en de vijandige noobs kunnen je ook niet killen.
Tip voor het ontruimen van het boothuis.
Stap 1
Gooi een 2x een smoke naar binnen.
Stap 2
Gooi 2x een flash verder naar binnen.
Stap 3
Ren als en gek naar binnen en gebruik de smoke als cover
Stap 4
Victory
----- Dit is waarom smoke en flash handig is.
Gast Gast
Onderwerp: Re: Handige Gadgets di 05 jul 2011, 17:28
flash vind ik wel handig en een mooie taktiek
Brammm Tweede luitenant
Aanmelddatum : 20-06-11 Berichten : 2287
Onderwerp: Re: Handige Gadgets ma 18 jul 2011, 10:17
ik zat een keer te 'experimenteren' met de Speed Loader... ik deed hem op en Sly 2020 en normaal douwt hij er een nieuw magazijn in maar toen met kogeltjes erin stoppen
Realmkiller Kolonel
Aanmelddatum : 13-08-11 Berichten : 1702
Onderwerp: Re: Handige Gadgets zo 19 feb 2012, 19:57
Sjefke schreef:
silencer is wel handig om niet ontdekt te worden en het verbeterd je accuracy een beetje.
Post verwijderd: Het gaat hier over gadgets en niet over attachments, er is een nieuw topic geopend voor attachments!
Laatst aangepast door Realmkiller op zo 19 feb 2012, 20:22; in totaal 1 keer bewerkt
Realmkiller Kolonel
Aanmelddatum : 13-08-11 Berichten : 1702
Onderwerp: Re: Handige Gadgets zo 19 feb 2012, 20:15
Dit topic flink opgeruimd vanwege off-topic posts. Ik zal een nieuw topic openen voor attachments (silencer, scope etc.) Hier dus alleen over gadgets praten (bio booster, mines etc.)!
xijbor Tweede luitenant
Aanmelddatum : 06-06-11 Berichten : 3990
Onderwerp: Re: Handige Gadgets zo 19 feb 2012, 23:17
die recoil contact lenses werken wel goed maar er word bijna geen flash gegooid
RTM is the best =P
Realmkiller Kolonel
Aanmelddatum : 13-08-11 Berichten : 1702
Onderwerp: Re: Handige Gadgets vr 16 maa 2012, 14:41
nog een tip voor het gebruiken van flashbangs:
ik wil soms wel eens weten of er een tegenstander bijv. in een gebouw zit of om een hoekje, maar vind het dan beetje zonde om een granaat te verspillen (als je niet zeker weet of er iemand zit). In deze gevallen gebruik ik gewoon een flash en kijk of ik iemand geraakt heb (aan het vizier kan je dit zien). Daarna gooi ik een granaat of ik ren er gelijk in
DaGoonch!! Kolonel
Aanmelddatum : 11-04-11 Berichten : 2179
Onderwerp: Re: Handige Gadgets vr 16 maa 2012, 15:56
Ja slim Realm! Zelf gebruik ik die methode ook altijd als ik het niet aandurf ergends in te lopen!werkt perfect!! En btw!! Je kan het dan zien aan je "hit marker"
Sjefke Adjudant-onderofficier
Aanmelddatum : 20-12-11 Berichten : 1632
Onderwerp: Re: Handige Gadgets vr 16 maa 2012, 17:12
hebben jullie dan veel loadouts met smoke/flash grenades? (kannie op de naam komen ) ik kan me voorstellen dat andere dingen fijner zijn...
Realmkiller Kolonel
Aanmelddatum : 13-08-11 Berichten : 1702
Onderwerp: Re: Handige Gadgets vr 16 maa 2012, 17:26
The Goonch!! schreef:
Ja slim Realm! Zelf gebruik ik die methode ook altijd als ik het niet aandurf ergends in te lopen!werkt perfect!! En btw!! Je kan het dan zien aan je "hit marker"
vizier/hit mark what ever Dat ding dat midden in je scherm staat in ieder geval
Sjefke schreef:
hebben jullie dan veel loadouts met smoke/flash grenades? (kannie op de naam komen ) ik kan me voorstellen dat andere dingen fijner zijn...
nja, ik heb nog niet zoveel gadgets en aangezien high cap mag bugged is bij mij vargen (van 63 naar plots 11 kogels :S) en timed mine ook niet zo veel is gebruik ik gewoon flashs/smokes. Tevens kan ik dan ook nog me achievments halen met flash.
xijbor Tweede luitenant
Aanmelddatum : 06-06-11 Berichten : 3990
Onderwerp: Re: Handige Gadgets vr 16 maa 2012, 22:50
Ik vind RTM en hicap magazine iets beter maar ik gebruik ook afentoe flash, ik gebruik dan ook die methode,.maar soms weet je bijna zkr dat.er ie,and zit, dan gooi ik grenade/rtm
Sjefke Adjudant-onderofficier
Aanmelddatum : 20-12-11 Berichten : 1632
Onderwerp: Re: Handige Gadgets zo 29 apr 2012, 11:30
Light Foot vind ik zelf heel handig met rushen en dergelijke. laod heeft niet echt veel zin, ik gebruik het alleen in Archives/shotgunlevel aangezien iedereen dan dicht op elkaar loopt.
snap shot is echt een van de beste gadgets evaah voor ADS werkt het minder, maar voor hipfiren werkt het echt perfect!! oh en ik vind rtm's af en toe beter dan proxies, omdat die niet meteen af kunnen gaan na het plaatsen.